绝地求生刺激战场随手关门的利于弊分析,利大于弊认证

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  刺激战场中房子是我们搜物资的主要地点,不管哪张地图都有或多或少的房子给你搜,进屋开门搜完走人,门这个东西开着和不开各有好处和坏处,今天我们就来讲讲开门和随手关门的利与弊。

  

  先说随手开门 ,搜完一栋屋子开着门给自己个队友一个提示这个地方我搜过了避免重复搜索,在房屋密集的地带必须这么干,不然重复搜索浪费时间。敌人路过也能很明显的知道这片区域有人搜过了不会逗留,方便365官网自己也方便了敌人。

  随手关门,弊端就是容易造成重复搜索,不方便自己也不方便队友,但是这个习惯是改养成的。弊端就那么一条,有利之比较多总结为一下两点。

  一、迷惑敌人反蹲击杀,经验所致知道门开着的房子是被搜过的一般不会进去,门关着的没被搜过好不犹豫的进去,这个时候如果是个二层楼你就可以在楼梯边上蹲守等着杀人了,雨林那种小屋子也是能躲的,陷进去在某个角落蹲着等下次有人进来直接乱枪扫死。

  

  二、保护自身安全防范投掷物,进房子关门你可以在里面打药分屋子,或者暂时躲避轰炸区的轰炸,保证自身的安全,结合第一点勾引了敌人之后收波快递,在物资里钓鱼是比较猥琐但成功率又高的一种方式。

  房屋大一点活动空间大决赛圈也能躲躲,小房子就算了一颗雷直接凉凉,如果是多 房区圈你在房子里关上门就等着外面先打把自己避开一些不必要的战斗,手雷和燃烧瓶能砸破玻璃窗户不可以。

  总的来说也不是任何阶段都是随手关门好的,一开始的落地搜索阶段随手开门避免重复搜索浪费时间。之后的转移修正就要开始随手关门了,给敌人留下这里没人搜过的假象浪费其时间蹲人反杀。

  

  以上仅供参考,希望给各位玩家一些帮助,你们有没有随手关门的习惯呢?


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